Render Weekly

The latest in rendering technologies. | 2026-06-28

重大更新

本周,Blender 5.2 LTS推出了一个为2D艺术家带来革命性变化的更新——引入了Delaunay填充算法。这个新功能用更先进的几何求解器替代了传统的基于像素的洪水填充,允许更干净的填充和对你的2D艺术作品的更好控制。如果你在Blender中教授或学习2D动画,这是一个必须尝试的工具!它为创建复杂的形状和设计提供了新的可能性,减少了麻烦。对于你的学生来说,掌握这个工具可以显著提升他们的工作流程和创造力。详细信息请点击 这里

快速信息

1. 再见BlenderKit,欢迎Blendkit! Blender基金会将BlenderKit更名为Blendkit。此举旨在避免与专有工具的混淆,并确保用户了解哪些是官方支持的。这是一个为你的学生澄清资源的好时机!详细信息请点击 这里

2. 硬表面雕刻免费课程 Jan van den Hemel在他的硬表面雕刻课程中提供了一个关于创建平铺位移贴图的免费课程。这是一个极好的资源,适合希望提升建模技能的学生,且无需花费一分钱!请查看 这里

3. 程序化野餐毯布料材质 是否想过创建一个真实的野餐毯纹理?这个Blender教程教你如何制作一个程序化的布料材质,可以成为你项目的一个很好的补充。对于学生来说,这是练习他们材质创建技能的完美机会!了解更多信息 这里

4. 最简单的建模技巧 Jan van den Hemel分享了他的双重细分方法,快速创建全四边形基础网格。这种技术非常适合希望简化建模过程的学生。实用且易于应用!获取该方法 这里

5. 在线课程:宇宙图与个人世界构建 Gray Area正在进行一个为期10周的在线3D建模课程,专注于在Blender中进行个人世界构建。这可能是一个很好的机会,让学生在学习实用建模技能的同时,探索他们的创造力!注册请点击 这里

尝试一件事

本周,尝试使用Blender 5.2的新油画笔填充进行实验。花些时间使用Delaunay填充算法创建不同的形状和设计,看看它是如何改变你的工作流程的。这是一个熟悉这个强大新工具的有趣方式!

结束语

我很期待看到这些更新如何影响你的项目!如果你尝试了这些技术或资源,我很想听听你的体验。祝你愉快地使用Blender!

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