ਵੱਡੀ ਗੱਲ
ਇਸ ਹਫਤੇ, ਇੱਕ ਡਿਵੈਲਪਰ ਨੇ ਖਰਚਾਂ ਨੂੰ ਟ੍ਰੈਕ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਐਪ Qersh ਨੂੰ ਲਾਂਚ ਕਰਨ ਦਾ ਅਨੁਭਵ ਸਾਂਝਾ ਕੀਤਾ, ਜਿਸ ਨੇ ਤਿੰਨ ਮਹੀਨਿਆਂ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ 10 ਡਾਊਨਲੋਡ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੇ। ਇਹ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਸਬਕ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ: ਇੱਥੇ ਤਕ ਕਿ ਇੱਕ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕੀਤੀ ਗਈ ਐਪ ਨੂੰ ਵੀ ਗਤੀ ਲੈਣ ਲਈ ਇਕ ਮਜ਼ਬੂਤ ਮਾਰਕੀਟਿੰਗ ਨੀਤੀ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਡਿਵੈਲਪਰ ਨੇ ਆਪਣੇ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਅਤੇ ਯੂਜ਼ਰ ਫੀਡਬੈਕ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਬਦਲਾਅ ਕਰਨ ਦੇ ਮਹੱਤਵ ਨੂੰ ਉਜਾਗਰ ਕੀਤਾ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਐਪ ਲਾਂਚ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਆਪਣੀ ਮਾਰਕੀਟਿੰਗ ਯੋਜਨਾ 'ਤੇ ਆਪਣੀ ਵਿਕਾਸ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੀ ਧਿਆਨ ਦਿਓ। ਪੂਰੀ ਕਹਾਣੀ ਦੇਖੋ ਇਥੇ.
ਤੇਜ਼ ਖਬਰਾਂ
1. ਐਂਡਰਾਇਡ ਇੰਟਰਵਿਊ ਪ੍ਰਿਪ ਸਾਈਟ ਬਣਾਈ - ਇੱਕ ਡਿਵੈਲਪਰ ਨੇ ਦੂਜਿਆਂ ਨੂੰ ਐਂਡਰਾਇਡ ਇੰਟਰਵਿਊ ਦੀ ਤਿਆਰੀ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਵੈਬਸਾਈਟ ਬਣਾਈ। ਇਹ ਪਹਿਲਕਦਮੀ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਗਿਆਨ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨਾ ਕਿਵੇਂ ਸਮੂਹ ਨੂੰ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸੰਭਵਤ: ਐਫੀਲਿਏਟ ਲਿੰਕਾਂ ਜਾਂ ਵਿਜ਼ਿਆਪਨਾਂ ਰਾਹੀਂ ਪੈਸੇ ਕਮਾਈ ਦੀ ਲੀਡ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰੋ ਇਥੇ.
2. ਓਪਨ ਸੋਰਸ 3D ਐਪ ਵਿਜਟ - ਇੱਕ ਨਵੀਨਤਮ ਡਿਵੈਲਪਰ ਨੇ AuraOrbit ਨਾਮਕ 3D ਵਿਜਟ ਲਾਂਚ ਕੀਤਾ, ਜੋ ਐਂਡਰਾਇਡ ਲਈ ਹੈ ਅਤੇ ਐਪ ਆਇਕਾਨਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਘੁੰਮਣਯੋਗ ਗੇਂਦ ਵਿੱਚ ਬਦਲਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਕਿਸਮ ਦੀ ਰਚਨਾਤਮਕਤਾ ਧਿਆਨ ਖਿੱਚ ਸਕਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਸੰਭਵਤ: ਯੂਜ਼ਰ ਦੀਆਂ ਦਾਨਾਂ ਜਾਂ ਪ੍ਰੀਮੀਅਮ ਫੀਚਰਾਂ ਵੱਲ ਲੈ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। AuraOrbit ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਹਾਸਲ ਕਰੋ ਇਥੇ.
3. ਸਮੀਖਿਆ ਸਕ੍ਰਾਪਿੰਗ ਟੂਲ - ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਟੂਲ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੂੰ ਗੂਗਲ ਪਲੇਅ ਤੋਂ ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਸਕ੍ਰਾਪ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਯੂਜ਼ਰ ਫੀਡਬੈਕ ਤੋਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਅੰਸ਼ ਤੁਹਾਡੇ ਐਪ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਣ ਅਤੇ ਪੈਸੇ ਕਮਾਈ ਦੀਆਂ ਯੋਜਨਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਟੂਲ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ ਇਥੇ.
4. ਗੂਗਲ ਪਲੇਅ ਆਮਦਨ ਲਈ GSTIN ਦੀ ਸਮਝ - ਇੱਕ ਡਿਵੈਲਪਰ ਨੇ ਭਾਰਤ ਵਿੱਚ ਐਪ ਸਬਸਕ੍ਰਿਪਸ਼ਨਾਂ ਲਈ GSTIN ਦੀਆਂ ਲੋੜਾਂ ਬਾਰੇ ਪ੍ਰਸ਼ਨ ਉਠਾਏ। ਸਥਾਨਕ ਨਿਯਮਾਂ ਨੂੰ ਸਮਝਣਾ ਪਾਲਣਾ ਅਤੇ ਸਹੀ ਆਮਦਨ ਪ੍ਰਵਾਹ ਲਈ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹੈ। ਗੱਲਬਾਤ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ ਇਥੇ.
5. ਐਂਡਰਾਇਡ ਟੂਲ ਲਈ ਫੀਡਬੈਕ ਦੀ ਬੇਨਤੀ - ਇੱਕ ਡਿਵੈਲਪਰ ਆਪਣੇ ਓਪਨ-ਸੋਰਸ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ AndroidCompat 'ਤੇ ਫੀਡਬੈਕ ਲੈਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਪਹਿਲੇ ਫੀਡਬੈਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਨਾਲ ਤੁਹਾਡੇ ਉਤਪਾਦ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਨ ਅਤੇ ਸਫਲਤਾ ਦੇ ਮੌਕੇ ਵਧਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਮਿਲ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਗੱਲਬਾਤ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਵੋ ਇਥੇ.
ਕਰਣ ਵਾਲੀ ਇੱਕ ਚੀਜ਼
ਇਸ ਹਫਤੇ, ਉਪਰ ਦਿੱਤੇ ਸਮੀਖਿਆ ਸਕ੍ਰਾਪਿੰਗ ਟੂਲ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਐਪ ਦੇ ਫੀਡਬੈਕ ਦਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਣ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ। ਯੂਜ਼ਰ ਸੰਦੇਸ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਆਮ ਥੀਮਾਂ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰੋ ਤਾਂ ਜੋ ਦਰਦ ਦੇ ਬਿੰਦੂਆਂ ਅਤੇ ਸੁਧਾਰ ਲਈ ਖੇਤਰਾਂ ਦੀ ਪਛਾਣ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕੇ। ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਐਪ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਨ ਅਤੇ ਯੂਜ਼ਰ ਸੰਤੋਸ਼ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਸੋਨੇ ਦਾ ਖਜ਼ਾਨਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਸਾਈਨ-ਆਫ
ਇਹ ਇਸ ਹਫਤੇ ਲਈ ਕੁਝ ਹੈ! ਯਾਦ ਰੱਖੋ, ਇਹ ਸਿਰਫ ਐਪ ਬਣਾਉਣ ਬਾਰੇ ਨਹੀਂ ਹੈ; ਇਹ ਆਪਣੇ ਯੂਜ਼ਰਾਂ ਅਤੇ ਮਾਰਕੀਟ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਬਾਰੇ ਹੈ। ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਕੋਈ ਵਿਚਾਰ ਜਾਂ ਅਨੁਭਵ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਲਈ ਹਨ, ਤਾਂ ਜਵਾਬ ਦੇਣ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ — ਮੈਂ ਤੁਹਾਡੇ ਤੋਂ ਸੁਣਨਾ ਚਾਹਾਂਗਾ!