LE GRAND ÉVÉNEMENT
RenderJuice organise un concours d'animation Blender passionnant avec un total de 1 500 $ en prix ! Le thème ? La vitesse. Vous avez la liberté de créer une animation de 5 à 30 secondes, que ce soit une petite histoire, une expérience procédurale, ou juste quelque chose de drôle. C'est une occasion fantastique de montrer vos compétences et peut-être de gagner de l'argent tout en faisant ce que vous aimez. De plus, participer à des concours comme celui-ci peut être un excellent moyen de renforcer votre confiance et d'obtenir des retours de la communauté. Alors rassemblez vos idées et commencez à animer ! En savoir plus ici.
ACTUALITÉS RAPIDES
Tous les Outils de Boucle Maintenant Natifs dans Blender 5.3
La dernière version bêta de Blender 5.3 a rendu tous les Outils de Boucle natifs ! Qu'est-ce que cela signifie pour votre flux de travail ? Cela simplifie votre pipeline en éliminant le besoin de modules complémentaires, ce qui facilite l'adoption de ces outils par les étudiants. Découvrez comment ils fonctionnent et s'ils sont meilleurs que la version module complémentaire. Plus d'infos ici.
Lancement de NVIDIA RTX Spark
NVIDIA a dévoilé ses nouveaux ordinateurs portables RTX Spark, conçus pour les créateurs, les joueurs et les agents IA. Avec des graphiques Blackwell RTX puissants et jusqu'à 128 Go de mémoire unifiée, ces machines sont parfaites pour le rendu de scènes 3D complexes dans Blender ou Houdini. Si vous envisagez de mettre à niveau votre matériel, cela vaut peut-être la peine d'y penser. Lisez-en plus ici.
Création d'un Personnage Fille Mech – Partie 2
Daniel Orji continue sa série approfondie sur le design de personnages dans Blender avec la Partie 2, axée sur les vêtements et les accessoires. C'est une ressource précieuse pour les étudiants cherchant à améliorer leurs compétences en modélisation de personnages, en particulier pour créer des designs détaillés et fonctionnels. Découvrez-le ici.
NVIDIA Élargit ses Ressources IA pour l'Europe
NVIDIA intensifie ses ressources IA pour la communauté scientifique européenne par le biais de collaborations et de ressources d'apprentissage ouvertes. Cela est significatif pour les étudiants intéressés à combiner l'informatique avancée avec la recherche scientifique, car cela ouvre de nouvelles voies d'exploration et d'innovation. En savoir plus ici.
Partages de WIP de Personnage
La communauté Blender est en effervescence avec créativité, présentant divers travaux en cours (WIP) sur différentes plateformes. Interagir avec ces publications peut fournir à la fois inspiration et retours constructifs pour vos propres projets. C'est un excellent rappel que partager votre parcours est tout aussi important que le produit final !
UNE CHOSE À ESSAYER
Cette semaine, expérimentez avec les nouveaux Outils de Boucle dans Blender 5.3. Ils sont maintenant natifs, et vous pouvez essayer des fonctionnalités comme le Glissement d'Arête et la Coupure de Boucle avec facilité. Cela va non seulement rationaliser votre processus de modélisation, mais aussi vous aider à enseigner à vos étudiants des flux de travail efficaces !
EN CONCLUSION
C'est tout pour cette semaine ! Plongez dans vos projets et n'hésitez pas à nous contacter si vous avez des questions ou si vous souhaitez partager votre travail. Bon rendu !