Le Grand Moment
Cette semaine, Gleb Alexandrov a partagé un tutoriel passionnant sur un flux de travail de photogrammétrie mobile 100 % gratuit utilisant RealityScan Mobile et Blender. Cette méthode vous permet de créer des scans 3D de haute qualité avec juste votre smartphone, rendant cela accessible à tous ceux qui souhaitent améliorer leurs projets 3D sans se ruiner. Le processus comprend le scan d'objets et leur optimisation dans Blender, ce qui est parfait pour les étudiants désireux d'intégrer des textures du monde réel dans leurs portfolios. Cela peut être un véritable atout pour vos cours de modélisation et de texturisation, permettant aux étudiants d'expérimenter avec des objets réels dans leur travail. Consultez le tutoriel complet ici.
Infos Rapides
Tutoriel sur les Textures de Sol en Couches : Les nœuds de shader de Blender peuvent être utilisés pour créer de superbes textures de sol en couches en utilisant des ressources gratuites. Ce tutoriel est parfait pour les étudiants qui souhaitent apprendre sur la superposition de matériaux et la texturisation dans Blender. Pourquoi c'est important : Une expérience pratique avec les shaders approfondira la compréhension des étudiants sur la création de matériaux. Découvrez-le ici.
Mise à Jour du Cours de Lighting Cinématographique : Gleb Alexandrov a mis à jour son cours de lighting fondamental pour Blender 5.x. Ce cours remasterisé couvre les techniques d'éclairage essentielles pour créer des visuels captivants. Pourquoi c'est important : Un bon éclairage peut faire ou défaire une scène, donc doter vos étudiants de ces compétences est vital. Plongez dans le cours ici.
Améliorations du Grease Pencil dans Blender 5.1 : La dernière version bêta introduit des améliorations significatives au Grease Pencil, telles que des remplissages réels et des mises à niveau de performance. Avec ces améliorations, les étudiants peuvent créer des animations 2D/3D plus dynamiques. Pourquoi c'est important : C'est parfait pour des projets qui nécessitent un mélange de dessin et de modélisation 3D. Découvrez-en plus ici.
Le Meilleur des Artistes Blender : Chaque semaine, le forum des Artistes Blender met en avant des travaux incroyables de la communauté. Les temps forts de cette semaine incluent des projets innovants qui peuvent inspirer vos étudiants. Pourquoi c'est important : L'exposition à des styles et techniques divers peut stimuler la créativité et motiver les étudiants à repousser leurs limites. Découvrez les temps forts ici.
Plugin Flow Graph pour UE5 : Une nouvelle version précompilée du plugin Flow Graph pour Unreal Engine 5.7 a été annoncée, offrant des améliorations pour le scripting des événements dans les jeux. Pourquoi c'est important : Cet outil peut rationaliser le flux de travail pour les étudiants apprenant le développement de jeux, facilitant la gestion des interactions complexes. En savoir plus ici.
Une Chose à Essayer
Cette semaine, essayez d'utiliser l'application RealityScan sur votre smartphone pour créer un scan 3D rapide d'un objet autour de vous. Importez votre scan dans Blender et expérimentez avec des shaders et de l'éclairage pour améliorer la texture. C'est un moyen amusant de pratiquer la photogrammétrie et les flux de travail de matériaux !
Comme toujours, j'aimerais avoir vos retours et savoir sur quoi vous travaillez. N'hésitez pas à répondre à cet e-mail ou à me contacter sur les réseaux sociaux !